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      一直熱衷于游戲,想知道未來想去南加州大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)怎么樣?

      生活中比較喜歡打游戲,因為還會點計算機或者設(shè)計,想問下南加州大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)怎么樣?要想進的話,需要滿足哪些條件?感謝大家啦! 2022-06-22 11:18:05

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      收藏問題 我來答 留學(xué)顧問幫你答
      2022-06-22 11:18:05

      托普仕Mick老師

      專注美國top30名校申請,咨詢留學(xué)請加VX:topsedu

      南加州大學(xué)游戲設(shè)計研究生,有2兩個項目可以選擇,分別是:

      1、計算機科學(xué) — 游戲開發(fā)專業(yè)(M.S. in Computer Science with Specialization in Game Development)

      這個項目偏計算機編程和開發(fā)

      畢業(yè)生具有計算機科學(xué)的堅實基礎(chǔ),以工程為導(dǎo)向的游戲開發(fā)核心,并專注于游戲開發(fā)的關(guān)鍵領(lǐng)域,例如基礎(chǔ)架構(gòu),認知和游戲,沉浸感,畢業(yè)后,學(xué)生將立即能夠設(shè)計下一代游戲和模擬以及娛樂和游戲行業(yè)所需的技術(shù)。此外,該課程的畢業(yè)生將能夠在游戲開發(fā)和計算機科學(xué)的研究生課程中繼續(xù)深造。

      申請要求:

      托福最低90(單項不低于20)

      提供GRE

      不需要作品集

      官方成績單、英語成績單、三封推薦信

      簡歷CV、個人概述PS

      GPA建議再3.5以上

      申請截止日期:2月1日

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      2、交互媒體(游戲和健康)— M.F.A. in Interactive Media (Games and Health)

      這個項目偏設(shè)計、娛樂、交互等

      目標是提供基于研究和實踐的綜合培訓(xùn),使學(xué)生能夠?qū)⑾惹?當前的教育和經(jīng)驗結(jié)合起來,以設(shè)計,開發(fā)和評估與娛樂和健康相關(guān)的干預(yù)措施,并結(jié)合娛樂媒體的經(jīng)驗(電影,游戲,虛擬現(xiàn)實,移動媒體,公共互動,跨媒體和新興類型)。

      申請要求:

      托福最低90(單項不低于20)

      提供GRE

      不需要作品集

      官方成績單、英語成績單、三封推薦信

      簡歷CV、個人概述PS

      GPA建議再3.3以上

      申請截止日期:2月1日

      重點說一下作品集,這個項目是需要提供作品集的,有以下幾點要求:

      ①必須以PDF格式上載,至少一個主要的電影藝術(shù)表達領(lǐng)域(如:寫作、互動設(shè)計、動畫、制作),一些研究方法和經(jīng)驗,基本的媒體藝術(shù)素養(yǎng)(如,數(shù)字藝術(shù)和設(shè)計工具,可視化,媒體策劃,網(wǎng)站等)、基本的程序知識(如編程,線框圖繪制,偽代碼)

      ②不超過一頁的項目概述,選擇一個讓自己感到成功的項目,并描述項目背景、參與項目的人和目標等。

      ③不超過一頁的項目概述,描述曾經(jīng)失敗的項目,介紹項目發(fā)生的情況以及項目團隊其它成員,并明確項目中的角色,描述如何失敗和總結(jié)從中學(xué)習的經(jīng)驗等。

      ④寫作樣本

      提交2 - 3個寫作樣本(如,研究論文,技術(shù)報告,設(shè)計文檔,已發(fā)表的作品或博客)。


      2022-06-22

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      托普仕Cathy老師

      美國高端留學(xué)咨詢規(guī)劃師 咨詢+V MuouCityy

      南加大提供的游戲相關(guān)的研究生項目一共有兩個,一個是設(shè)在工程學(xué)院(Viterbi Schoolof Engineering)下的計算機科學(xué)-游戲方向(Computer Science (Game Development) ),另一個是設(shè)在電影學(xué)院(School of Cinematic Arts)下的媒體游戲及健康(Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)),下面依次介紹這兩個專業(yè)。

      Computer Science (Game Development)

      項目簡介

      該項目以游戲編程導(dǎo)向的計算機科學(xué)為核心,學(xué)生可以在基礎(chǔ)設(shè)備開發(fā)(Infrastructure),游戲認知(Cognition and games),非娛樂性游戲及模擬(Serious games and simulations )等四個方向中選擇一個作為主要研究方向。該項目的畢業(yè)生能夠設(shè)計設(shè)計下一代游戲及模擬系統(tǒng),并將他們所學(xué)到的技術(shù)應(yīng)用于娛樂性及非娛樂性游戲的研發(fā)中。在課程設(shè)置上,該項目要求每位學(xué)生至少修完32學(xué)分的課程,包括三門游戲?qū)W核心課程,兩門必修課,6學(xué)分的項目實踐,以及6學(xué)分的選修課,絕大多數(shù)學(xué)生需要兩年來完成該項目。

      Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)

      項目簡介

      該項目時長為三年,以游戲和健康為重點,由創(chuàng)新媒體和行為健康中心共同管理。學(xué)生將受益于中心的新興研究工具和方法,以及由教師、學(xué)生和訪問學(xué)者所貢獻的多樣化背景。該項目為學(xué)生提供專門的設(shè)計、開發(fā)和評價互動娛樂的培訓(xùn)和實踐機會。學(xué)生將從理論和實踐上獲得多角度學(xué)習,對科學(xué)的核心概念進行深入的理解。在實踐層面上,學(xué)生將學(xué)習如何進行跨學(xué)科的形成的研究(例如,文獻綜述,現(xiàn)有技術(shù)分析),建立背景數(shù)據(jù)和設(shè)計與評價的理論基礎(chǔ);設(shè)計程序和要求,采用跨學(xué)科的方法論討論相關(guān)話題;開發(fā)和或適應(yīng)現(xiàn)有的干預(yù)措施和跨學(xué)科的團隊環(huán)境;和設(shè)計評估研究。

      在課程設(shè)置上,該項目要求每位學(xué)生至少修完50學(xué)分的課程,其中第一學(xué)年的兩個學(xué)期各安排9學(xué)分的課程,第二學(xué)年兩個學(xué)期各安排11學(xué)分的課程,第三學(xué)年兩個學(xué)期各安排4學(xué)分的課程,還需修滿至少6學(xué)分的選修課。


      還有更多申請要求,可以+我。






      2022-07-05

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